Vecteurs et repérage/Base et repère du plan

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Modèle:Chapitre

Base de vecteurs

Sur le dessin suivant, on a représenté deux vecteurs ı et ȷ non colinéaires.

Maintenant, plaçons un vecteur u sur ce même dessin.

Est-il possible d'exprimer le vecteur u en fonction des vecteurs ı et ȷ ?

Pour s'aider, on va construire un quadrillage à partir des vecteurs ı et ȷ : les vecteurs ı et ȷ forment les deux côtés d'un parallélogramme.

On va maintenant mettre côte-à-côte plusieurs parallélogrammes de même dimension.

D'après les propriétés du parallélogramme, on obtient ainsi un quadrillage dont les lignes sont parallèles et régulièrement espacées.

On va alors tenter de relier le point A au point B en n'utilisant que les lignes du quadrillage.

On obtient ainsi :

u=ı+4ȷ

Mais il y a bien d'autres possibilités de relier A à B. Que se passe-t-il si on choisit un autre chemin ?

Observons deux autres chemins :

On constate

  • pour le chemin vert : u=2ı+2ȷı+2ȷ
    ​ Et après simplification u=ı+4ȷ
  • pour le chemin rouge : u=ı+ȷ2ı+4ȷ+4ıȷ
    ​ Et après simplification u=ı+4ȷ

Dans chacun des cas étudiés on a toujours u=ı+4ȷ.

Si l'on répète l'opération pour différents vecteurs, on peut exprimer n’importe quel vecteur en fonction de ı et ȷ :

  • u=2ı+3ȷ donc les coordonnées de u sont (2,3).
  • v=3ı2ȷ donc les coordonnées de v sont (3,2).
  • w=2ı+2ȷ donc les coordonnées de w sont (2,2).


Modèle:Définition


Modèle:Propriété

Repère du plan

Reprenons le graphique précédent :

Comment décrire la position du point M ?

Pour déterminer un chemin pour rejoindre le point M, il est indispensable de choisir un point de départ. Ce point O sur le graphique suivant est appelé origine du repère. Il est alors possible de décrire le vecteur OM en fonction des vecteurs ı et ȷ. Modèle:Définition

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