Mécanique du point/Dynamique

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Modèle:Chapitre


Lois de Newton

Application : Étude de la trajectoire d'un projectile en chute libre

Le mouvement d'un objet soumis à un champ de pesanteur uniforme (en l'absence de frottements) est une trajectoire parabolique.

Soit un corps supposé ponctuel de masse m, étudié dans un repère (O, x, y, z), supposé galiléen z étant la verticale, dirigée vers le haut. Ce corps est placé dans un champ de pesanteur, l'accélération de la pesanteur est g. Le corps est lancé depuis le point M0(x0, y0, z0) avec une vitesse initiale V0 faisant un angle α avec l'axe (Ox) V0=(V0cosα0V0sinα)

On suppose ici qu’il n'y a pas de composante de vitesse suivant l'axe y, tout le mouvement a donc lieu dans un plan parallèle au plan (xOz). On note t le temps.

Résolution de l'équation

La seule force à laquelle soit soumis le corps est la gravité (on peut affiner le problème en ajoutant par exemple le frottement dû à l'air).

On applique le principe fondamental de la dynamique au projectile :

ma=mg

a=g=(00g)

Pour en déduire la vitesse, il suffit d'intégrer l'accélération.

V(t)=(C1C2gt+C3)C1, C2 et C3 sont des constantes d'intégration, données par les conditions initiales.

En effet à t = 0 :

V(t=0)=V0,

soit (C1C2g×0+C3)=(V0cosα0V0sinα) et donc {C1=V0cosαC2=0C3=V0sinα

On a donc :

V(t)=(V0cosα0gt+V0sinα)

Pour obtenir l'équation de la trajectoire, il faut intégrer la vitesse.

OM(t)=(V0cosαt+C4C512gt2+V0sinαt+C6)

C4, C5 et C6 sont (à nouveau) des constantes d'intégration qui seront déterminées à l'aide des conditions initiales.

À t = 0, OM(0)=OM0

Donc (V0cosα×0+C4C512g×02+V0sinα×0+C6)=(x0y0z0).
d'où OM(t)=(V0cosαt+x0y012gt2+V0sinαt+z0)

Équation de la trajectoire

On choisit l'origine de manière à avoir x0=0. On peut donner l'équation sous la forme z = f(x) (z est une fonction de x ) en remplaçant t dans l'équation de z par l’expression qu'on en tire dans l'équation de x, soit t=xV0cosα

On obtient donc : z(x)=12g(xV0cosα)2+V0sinαxV0cosα+z0

Modèle:Encadre

Altitude maximale atteinte

Modèle:Définition

Quand le projectile est au sommet de sa trajectoire, on a : Vz=0

t=V0sinαg

On reporte dans z(t) :

h=12gVo2sin2αg2+Vo2sin2αg

Modèle:Encadre

Pour une vitesse initiale fixée, la plus grande flèche possible est obtenue quand sinα=1, c'est-à-dire pour un angle de tir de 90°.


Portée

Modèle:Définition

On résout z(d)=0.

12gV02cos2αd2+tanα×d=0


d(12gV02cos2αd+tanα)=0

d=2V02cos2αgtanα=2V02gcosαsinα=V02gsin2α

Modèle:Encadre

La portée est maximale quand sin2α est maximal :

sin2α=12α=π2α=π4=45

Pour une vitesse initiale fixée, la portée est maximale pour un angle de tir de 45°.


Modèle:Bas de page